拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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◎ 高速,抽搐的游戏玩法◎ 易于学习,但难以掌握的控制方案◎ 无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作的复古级像素艺术……你改变命运的进程?你会深入了解这个秘密?你阻止机器人征服世界?……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事 :(不管怎样,祝你好运!

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!……为了跟玩家踏上同一条船,小当家决定圈出每一的威利。1)玩家必须体验猜拳战斗系统。……(还有玩家残留???)祝小当家好运_(:з)∠)_

大伟:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/u/jokervv/blogread/3982

我从09年正式进入游戏行业,经历了端游,游,手游等近几年游戏行业演变的每一个阶段,中途还做过动画和电影……近些年的国产游戏,在单机游戏的领域,令人留下印象的作品实在泛善可陈。……矛盾和冲突是故事推进的关键,将人类和机器人这种冲突放在纸面上,无疑制造更多的刺激点

小组帖子:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/groups/post/1742

我从09年正式进入游戏行业,经历了端游,游,手游等近几年游戏行业演变的每一个阶段,中途还做过动画和电影……近些年的国产游戏,在单机游戏的领域,令人留下印象的作品实在泛善可陈。……矛盾和冲突是故事推进的关键,将人类和机器人这种冲突放在纸面上,无疑制造更多的刺激点

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……你掌握网络复合体

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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多关节的复杂骨骼动画能制作出非常有表现力的动画效果,但制作调试比较耗时,最适合应用在主角这种登场频率较高的单位身上……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换 FFD 完成。……FFD+关节替换能制作出惊人的效果

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/1504140

我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”……减速度/跳/下落算法、刺的体积都有研究;同样的在关卡设计方面《蔚蓝》做的非常出色:屏关卡易于观察全局

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐……Steam 商店页面也已上线,快去愿望

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值一活?……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话

诺娃独立游戏通讯 2024-#21

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如果你喜欢轻肉鸽,幸存者类游戏,可以看看我的游戏,请添加愿望,谢谢!……感兴趣小伙伴可以 V girlissmart查看原帖https://indienova.com/groups……有意者 Q 详聊,或者+V: tangshuizhengnong007查看原帖https://indienova.com

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