indienova.com/game/mineralph
◎ 高速,抽搐的游戏玩法◎ 易于学习,但难以掌握的控制方案◎ 无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作的复古级像素艺术……你能改变命运的进程吗?你会深入了解这个秘密吗?你能阻止机器人征服世界吗?……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!……为了跟玩家踏上同一条船,小当家决定圈出每一页的威利。1)玩家必须体验猜拳战斗系统。……(还有玩家残留吗???)祝小当家好运_(:з)∠)_
indienova.com/u/jokervv/blogread/3982
我从09年正式进入游戏行业,经历了端游,页游,手游等近几年游戏行业演变的每一个阶段,中途还做过动画和电影……近些年的国产游戏,在单机游戏的领域,能令人留下印象的作品实在泛善可陈。……矛盾和冲突是故事推进的关键,将人类和机器人这种冲突放在纸面上,无疑能制造更多的刺激点
indienova.com/groups/post/1742
我从09年正式进入游戏行业,经历了端游,页游,手游等近几年游戏行业演变的每一个阶段,中途还做过动画和电影……近些年的国产游戏,在单机游戏的领域,能令人留下印象的作品实在泛善可陈。……矛盾和冲突是故事推进的关键,将人类和机器人这种冲突放在纸面上,无疑能制造更多的刺激点
indienova.com/game/cyber-complex
我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/steam/game/1504140
我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……减速度/跳/下落算法、刺的体积都有研究;同样的在关卡设计方面《蔚蓝》做的非常出色:单屏关卡易于观察全局
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话
版本:Early Access
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