游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

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做一“有意义”的新卡切记制作新卡的目的不是为了赚钱,而是要服务于我们之前提到的目标。……在平衡调整的时候,我们当然不可能对每一卡牌都进行改动。所以问题来了,哪张牌才是最需要改动的?……微信搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

会员:你好,我是C先生

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微信:你好,我C先生

会员:别打我我是队友

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微信:别打我我队友

会员:我是黄潘成

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微信:我黄潘成

会员:魚是魚,不是鱼

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微信:魚魚,不是鱼

会员:凹凸曼是我丶

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微信:凹凸曼我丶

会员:蓝色的天空是口袋

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微信:蓝色的天空口袋

会员:东日是个卷毛

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微信:东日个卷毛

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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发起:Moliser3 我个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信

Deemo:【修仙】开发日志六(修改了一下UI,添加了一些设定)

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目前重新制作了一些UI界面,大家可以在首页展示图中看到新的UI以及作用新增加了一部分系统,包括学习技能时的小游戏……针对游戏的战斗系统现在正在开发,目前已经确定的,游戏会朝着ARPG的方向努力,不过美术素材真的缺这次的开发日志就写这么多啦

版本:Early Access


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