会员:是你是我是谁

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「 雨夜,咖啡,西雅图」

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对于游戏整个故事背景的设定,制作怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……总的来说,我们一般会在第一个图片框处展示饮品的主要原料,后两图片则更偏向随机一些。……Q:所以第一位翻译只负责了 demo 部分,而第二位则负责了游戏的正式内容

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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对于游戏整个故事背景的设定,制作怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……总的来说,我们一般会在第一个图片框处展示饮品的主要原料,后两图片则更偏向随机一些。……Q:所以第一位翻译只负责了 demo 部分,而第二位则负责了游戏的正式内容

小组帖子:北京AI+游戏产业大会7.5,游戏制作人聚集地

indienova.com/groups/post/102499

发起:GCW(游戏创意工坊) 如果您是独立游戏开发者,面临团队人员不足,资金压力大,游戏制作周期长等问题……您将有机会活动资本的投资,加我微信:15801171279 备注INDIENOVA,将免费获得下午闭门会的门票……(仅限10,先到先得)GCW(Games Creative Workshop)聚焦全球创新型前沿技术与游戏产业的融合

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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近日,Bandai Namco邀请了包括杉果在内的中国媒体对《三角战略》的制作人新井靖明(Yasuaki……Q:天平三种路线中,您自己最喜欢的是哪一条?A:贝尼迪克特的决定路线。……Q:请问团队如何处理剧情与战斗之间的平衡的呢?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.5(原名封闭的心)

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《荒镇2·返家》的正式开发日志1.5,原名封闭的心 经历了将近一个季度的摸鱼(期间去了一趟千叶幕的2017……魔法未来),终于懒癌消除,开始正式制作啦~这是一个恐怖的冒险角色扮演游戏。……本作会继承与荒镇1的世界观,依旧发生在一个灾害爆发之后的荒废世界中的小人物的故事

几何竞技场2(Geometry Arena 2)

indienova.com/steam/game/1667700

出于对Roguelite游戏和RPG养成玩法的热爱,我制作了前作《几何竞技场》。……您可以在Steam社区或评测中留下对游戏的建议与意见,也可以通过bilibili私信、Steam好友或Q群直接与我交流……《几何竞技场2》交流Q群:501000110我的bilibili个人空间我的Steam主页关于游戏《几何竞技场

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……加个微信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……微信

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我项目制作人天麒(微信……以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微信: 13319810简历发送至: tiantian20007……自己顶一下 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.11 触发器

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】

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