The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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礙於製團隊無法繼續製下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……戰棋玩法、走位探索 ★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫視覺演繹,達成戰鬥呈現……」具有奇異威力,能感測出相碰之兵器上的一切漏洞與破綻,並將之一擊震碎

Indie Focus #41:大作云集的独立尴尬

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首页的主要篇幅留给了各种年度排行榜单,而非最新游戏。……固然,大家普遍能意识到本本身并不算什么佳作,但低廉价格和实用功能却造成来非常大消费吸引力。……本之前主要发布网站 zylom 上的其他游戏也多少印证了这种印象

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果组合出更多复杂技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常优秀……有黄口见遮天蔽日,地动山摇,有国立于其,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬

修道院之谜(Koudelka)

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节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 创作出了影之心系列

混乱的德波尼亚(Chaos on Deponia)

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看上去他处境并没有多么危险,也并没有什么异常。但真的是这样吗?……她意识在偶然间被分成了三个部分,而且被存储到了三个不同碟片。……德波尼亚第二节讲述了另一个独立故事,并不需要前作内容铺垫

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

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据说这是一款反响不错回合RPG游戏。……对比优质音乐音效,本在剧情表现质量还是比较敷衍,也许是2.5D视角和核心玩法导致尴尬,反过来说……深度装备或属性培养实在是没什么太多玩头

游戏历史上的今天:《光之子》

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《光之子》开发引擎与新《雷曼》一样,都是育碧自家 UbiArt Framework。……差评点一般都在于“美术超强但其他与之不匹配”。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好点子

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你为什么看不到你所参与行动巨大好处?为什么你品尝不到完美所能带来诱人潜力? 你不想完美。……每一都将在完成后发布,作为付费追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

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讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略……比如入坑是《以撒》小明,可能会认为Roguelike核心就是随机元素,毕竟以撒全随机(随机资源

往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……挖掘探究,破解谜团试着同理感受、运用逻辑和审美来解决小本子上的难题。……开始!

版本:Early Access


总页数:50


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