indienova.com/game/the-dragon-sword
礙於製作團隊無法繼續製作下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……戰棋玩法、走位探索 ★ 傳統回合制,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現……」具有奇異的威力,能感測出相碰之兵器上的一切漏洞與破綻,並將之一擊震碎
indienova.com/game/koudelka
节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 上创作出了影之心系列
indienova.com/game/chaos-on-deponia
看上去他的处境并没有多么危险,也并没有什么异常。但真的是这样吗?……她的意识在偶然间被分成了三个部分,而且被存储到了三个不同的碟片上。……德波尼亚的第二章节讲述了另一个独立的故事,并不需要前作的内容铺垫
indienova.com/u/irishi/blogread/25983
据说这是一款反响不错的回合制RPG游戏。……对比优质的音乐音效,本作在剧情表现的质量上还是比较敷衍的,也许是2.5D视角和核心玩法导致的尴尬,反过来说……深度的装备或属性培养实在是没什么太多的玩头
indienova.com/history/430
《光之子》的开发引擎与新的几作《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……差评的点一般都在于“美术超强但其他与之不匹配”上。……虽然我也觉得回合制 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子
indienova.com/game/my-beautiful-paper-smile
发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你为什么看不到你所参与的行动的巨大的好处?为什么你品尝不到完美所能带来的诱人潜力? 你不想完美。……每一章都将在完成后发布,作为付费的追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
仅作讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略……比如入坑作是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源
indienova.com/steam/game/1725360
《looK INside》是什么?……挖掘探究,破解谜团试着同理感受、运用逻辑和审美来解决小本子上的难题。……章开始!
版本:Early Access
总页数:50
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