后屋:八层(Backrooms: Eight Levels)

indienova.com/game/backrooms-eight-levels

“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音” 基于流行的互联网 creepypasta……如果你听到有什么东西在附近游荡,上帝会救你的,因为它肯定也听到了。”……越是深入“密室”,就会遇到越多令人毛骨悚然的危险

丘脑(Thalamus)

indienova.com/game/thalamus

丘脑是第一称解谜和恐怖游戏。……机器危险了,不能先采取行动,所以你必须偷偷溜过去,祈祷他们找不到你 敌人失败的监视机器不仅会消失……全世界 30 多个站点,不知道它们有什么能力

本周 Steam 值得关注的游戏 09.25 - 10.01(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0925-1001-part-1/

2023/09/26(中文支持)再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……裘德”一天收到了一个委托。……时而逃离掠夺的人类,时而穿越机器群横行的危险地带,尽全力去完成运送的委托

游戏基础知识——“低级亚人种族”的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-demi-human-design/

在游戏中要进入这些场景基本都有一些门槛(至少在剧情上会被描述为的门槛),仅有那些资历和研究成果的高等智慧种族才有资格进入……在《魔兽世界》中无论是德拉诺地区的魔荚还是艾泽拉斯喜欢挖矿的狗头人,他们在外表上与人类的区别很大,甚至还残留着很多低等动物和植物的特征……使者类的角色是低级亚人种族的一员,他和玩家见面的时候基本会处于危险之中,玩家出手相救(在《星球大战:魅影危机

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

indienova.com/game/floating-world-before-the-world-this-life

简介:“浮世万千, 吾爱三。日月与卿。……日为朝, 月为暮, 卿为朝朝暮暮”一个,一把剑,一段情,一座城,一个家。……传统回合的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

作为盛名在外的roguelike游戏,肯定要体验体验。……,看着也没什么精神,活脱脱网瘾少年。……最后自己达到了什么水平,电梯层个BOSS房,能线性挑战第一关到第五关所有BOSS,大概10个左右

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

作为盛名在外的 roguelike 游戏,肯定要体验体验。……,看着也没什么精神,活脱脱网瘾少年。……最后自己达到了什么水平,电梯层个 BOSS 房,能线性挑战第一关到第五关所有 BOSS,大概 10

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……虽然这句话颇有你搁这搁这呢的样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化的东西,其实就算是我也不一弄……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)