内心世界:最后的风之僧侣(The Inner World: The Last Wind Monk)

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在丰富冒险的世界解决有难度的解谜,拯救 Asposia 世界!……商人 Emil 是让人们相信长笛鼻家族黑暗势力合作关系。……但是过去 3 年什么都没做

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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我这里大家聊聊。很多人都说,这游戏胜在其新颖的机制。这个说法没错,但过于笼统了点。……那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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发起:干掉丘比特 能组两个美术策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对哪类游戏感兴趣呢!!……lucky6061: 你好,微13882216536

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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汪小小:“原型做完就束之高阁了,我别人去聊这个游戏的时候,别人并不会对这个游戏想法产生兴趣。……烦躁的他,在某天尝试写了个故事,按照关卡把它分开,做成了一个故事类型的游戏。……之后会去做什么类型的游戏,会采用什么样子的收费模式,这是一个比较长期的目标,可能需要更多的反思和沉淀吧

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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汪小小:“原型做完就束之高阁了,我别人去聊这个游戏的时候,别人并不会对这个游戏想法产生兴趣。……烦躁的他,在某天尝试写了个故事,按照关卡把它分开,做成了一个故事类型的游戏。……之后会去做什么类型的游戏,会采用什么样子的收费模式,这是一个比较长期的目标,可能需要更多的反思和沉淀吧

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,竞争对手一较高下

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则……,特别是独立开发团队或者商业公司从业者,忙得狗(对,我说的就是你)一样,哪来时间探索新玩意儿?……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

由于玩家需要参与到楚汉时期的历史事件中,需要一个剧情策划来统筹全部的剧情发展和人物对话。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

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