indienova.com/game/eyes-the-horror-game
你孤身一人,没有人会来救你,更糟糕的是,你没有回头路…… 逃吧,如果你可以…… 关于这个地方,你要记住的只有一件事……然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落里的秘密,才能逃出生天!祝你好运,这可不是迷信。……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落里的东西,你就有机会解开这个谜团! 你能活下来吗?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30258
过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/game/miniland
采矿和制作新工具进入地下,探索黑暗的洞穴,开采珍贵的材料!……有了更好的材料,就有了更好的工具;斧头、镐头、剑、弹弓、刷子和更多!……你是否能击败他们?或者只是屈居保命?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
“3分钟,我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……希望精灵之息能收获粉丝
indienova.com/u/gadqq/blogread/33060
当一款游戏能吸引玩家主动编写攻略文档,而且越来越多的玩家参与其中,我们能从游戏中学到哪些长处?……流程里的各种史诗事件化用现实中耳熟能详的神话故事,涿鹿之战、大禹治水、后羿射日等神话典故扎根在玩家的记忆中……,帮助玩制作出高水准的游戏不仅要反复打磨游戏质量,还要在有限的资源里优化开发效率
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
放假了 感到空虚 放寒假啦~1月初大作业结束以后清闲了几天 沉迷switch乙游(然后1.11-1.15……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期里还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=
版本:Early Access
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