觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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下面我描述一个游戏赛事。……的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

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你孤身一人,没有人会来救你,更糟糕的是,你没有回头路…… 逃吧,如果你可以…… 关于这个地方,你记住的只有一件事……然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落的秘密,才能逃出生天!祝你好运,这可不是迷信。……如果你奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落的东西,你就有机会解开这个谜团! 你下来吗?

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#2--美术风格确定!

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过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

追逐(Catch Me)

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本质上这是一个跑步APP 因为跑步对大部分人来说总是一件痛苦的事,而其实重点并不在于每天一定要连续跑多少公里,而是坚持的下去……以上是这个游戏的出发点,想让跑步的同学在跑步时更专注于游戏,有一个一个的确定目标,达成短期激励。……游戏的最大特点是需要手持手机跑步,这样场景中的人物会跟随你运动,玩家跑的比较快,他就会比较快,玩家步行他也步行,玩家停下来他也会停下来游戏的场景是在一个森林

迷你乐园(Miniland)

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采矿和制作新工具进入地下,探索黑暗的洞穴,开采珍贵的材料!……有了更好的材料,就有了更好的工具;斧头、镐头、剑、弹弓、刷子和更多!……你是否击败他们?或者只是屈居保命?

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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“3分钟,我她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……希望精灵之息收获粉丝

GWB-腾讯独立游戏孵化器:吸引10余名玩家主动编写攻略文档,超3W人关注,这款独立游戏有何魔力?

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当一款游戏吸引玩家主动编写攻略文档,而且越来越多的玩家参与其中,我们能从游戏中学到哪些长处?……流程的各种史诗事件化用现实中耳熟详的神话故事,涿鹿之战、大禹治水、后羿射日等神话典故扎根在玩家的记忆中……,帮助玩制作出高水准的游戏不仅反复打磨游戏质量,还要在有限的资源优化开发效率

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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好的,一旦设立了约束,接下来就可以...研究研究?搞什么?我还以为开始画了。我要去哪研究啊?……我该怎么?……V.S.想象一下,提莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你直劈下来

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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放假了 感到空虚 放寒假啦~1月初大作业结束以后清闲了几天 沉迷switch乙游(然后1.11-1.15……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

版本:Early Access


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