巅峰骑士团

indienova.com/steam/game/1132730

295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏的故事背景是发生在欧洲的骑士时代,主角杰休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

数字战斗模拟世界:战役 UH-1H - 阿尔戈号(DCS World: UH-1H - Argo Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-uh-1h-argo-campaign

北约对此非常谨慎,需要额外的保护措施,因为据小部分 ISIL 恐怖组织已经利用来自土耳其的难民潮渗透进了格鲁吉亚……“阿尔戈号”战役特性 - 15 个故事驱动的真实任务- 300+自定义配音- 100+详细介绍、地图和故事情节

Darkarta: 破碎心灵的冒险(Darkarta: A Broken Heart's Quest)

indienova.com/game/darkarta-a-broken-hearts-quest

玛丽一直被孤儿院时期的奇怪诅咒所困扰,直到她收到那封奇怪而神秘的的那一天,她才知道自己黑暗的过去。……- 奖励章节“凤凰涅槃”- 前传漫画书,妈妈的日记- 30 件怀旧记忆收藏品- 36 枚名人堂奖牌-

Darkarta: 破碎心灵的冒险 收藏版(Darkarta: A Broken Heart's Quest Collector's Edition)

indienova.com/game/darkarta-a-broken-hearts-quest-collectors-edition

玛丽一直被孤儿院时期的奇怪诅咒所困扰,直到她收到那封奇怪而神秘的的那一天,她才知道自己黑暗的过去。……- 奖励章节“凤凰涅槃”- 前传漫画书,妈妈的日记- 30 件怀旧记忆收藏品- 36 枚名人堂奖牌-

一份小团队项目管理的简易指南

indienova.com/indie-game-development/project-management-guide-for-small-teams/

Pipeline 工作流程归纳整理工作流程图(包括谁负责什么部分)以及技术流程图(包括各部分使用的软件等……但在小团队开发中,个人认为最重要的应该是资源流程图了(包括资源命名规则及存放位置),越早整理,规范使用可以帮助工程保持有序整洁……中,我把Bug报告与测试报告也放到了一起,归档到每个版本下,再据此统一更新到Project Plan

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是 steam_ugc来个流程就是按下上传按钮

压岁钱的归属——春节游戏折扣信息汇总

indienova.com/indie-game-news/sales-for-spring-festival-2018/

屠戮高塔(Slay the Spire)》迎来第一次折扣,21%off 41元,相信它躺在不少玩家的愿望单吧……Steam 春节活动去看看杉果杉果这次春节能不能背刺 G 胖呢?……个人是买了启示录两作,这价格以及游戏素质绝对爽到,没玩过的玩家可以考虑一下了

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……微扫一扫进行体验

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)