火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验

怪异的梦(Weird Dreams)

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游戏的背景故事由鲁伯特·古德温(Rupert Goodwins)撰写的一本64的中篇小说(共19章……史蒂夫不知道的,艾米丽被一个名叫”泽洛里斯普斯“的恶魔附身,她被剥夺了大部分的力量,放逐到了地球,并困在了一个人类女性的身体……他的梦变得更加清醒奇怪,每个梦都变得更加可怕且痛苦

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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玖的一家专注虚拟现实技术研发应用的创新型高科技公司。……其拥有顶尖的VR引擎技术研发中心、VR内容工作室、硬件生产基地品牌运营团队,英特尔、英伟达、育碧、……通过英特尔、英伟达、育碧、微、东风日产等知名品牌的密切合作,玖的以VR+连接教育、游戏、音乐、汽车

朋友世界(friends world)

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一个没有任何任务,目标, 朋友门在世界玩耍聊天的游戏, 这是一个学习godot 游戏引擎的项目你可以在这里像……mc一样搭建方块,可以打手枪,可以开车,可以和好友在同一个世界打僵尸以及互动创造出有意思的东西操作

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

主要是文本编辑器的界面游戏中对话框给人的感觉差别太大了。文本编辑器(简书网页版)里是这个样。……游戏对话框里是这个样。RM编辑器里是这个样。……说起“试验”,今天在indienova首页推荐就见到了一个搞试验的:【玩坏 MV】制作音游的思路过程

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30442

第四次第二次 处理 东方未明方法1.特殊模糊去除杂色(减少过量的纹理,清洁画幅)2.海报画加强纹理3.索引颜色……饱和度调整7.画笔工具 处理脸部阴影轮廓结果头发纹理得到了保留五官效果极差脸部细节失真 变成奇怪的颜色造型衣服的噪点减少……但是王蓉的五官比例天王的胡须得到了较好的保留似乎转像素的过程中 只有明显的特征夸张的结构才能得到较好的保留

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 three.js 开发微小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM DOM 的运行环境……其中包括一个微小游戏项目原始的 WebGL 项目

Oncle:新的一年

indienova.com/u/oncle/blogread/5266

从内在到外在全都不如同事,这就很尴尬了!……希望有一天我写的日志也能上首页。……希望新的一年,能在大家的帮助下,全面提升自己。也希望支持indienova的小伙伴越来越多!

reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据也带有堆叠信息,比如持有95……这给查询增删道具都带来了极大的麻烦。……于是将道具改造为了基于uid索引的方式,背包中只通过一个Dic<long,int>记录各uid

《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/indie-game-news/devlog-one-more-level-september/

玩家可以在游戏内查阅全部帮助文档,具体分成三:第一介绍了当前地下城的特殊规则,第二罗列了所有按键……每次遇到新的地下城时,后两文档通用的,只有第一规则需要重新学习。……冥河(Styx)冥河(Styx)没有敌人,玩家的对手不断变化方向的冥河水流

版本:Early Access


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