喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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关于游戏攻略 游戏里内置攻略道具,不擅长解谜的同学也能利用它轻松过关。……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐,于是只好踏上了寻找伙伴的路途……天性自私冷漠,生怕被人看不起,但对喵莉非常信赖与依靠,与喵莉各持有一个同款兔子玩偶,同时也是她最看重的东西

噗噗 Project 开发日志 #7

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(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范一遍。……再做一个会计功能实现好以后就要填入数据。与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

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除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范一遍。……再做一个会计功能实现好以后就要填入数据。与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端

小组帖子:狂骚!

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像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……那时的游戏很简单,没有太多的深度和炫技,但仍燃烧着我们的激情。……但需承认,假使今天重新给你一台 FC,可能也不觉得有趣

Viper:2021 0926 v2.8

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这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

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随着可达鸭热度持续发酵,这位老宝梦俨然成了新网红,最近甚至出现一“鸭”难求的现象…… 文:Along……我去逛了一圈,原来是肯德基 X《宝梦》联名推出的可达鸭音乐盒火爆全网,有没有一种可能性,咱就是说,可达鸭本来就是任天堂的……《宝梦》相关业务上的消费总额约为 1000 亿美元,这个数字使《宝梦》超越 Hello Kitty

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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虽然从之前疑似V社员工曾以邮件的方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……值得一体的是,虽然在今年9月,完美世界认证@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态……目前关于“Steam中国”的具体规则情况,官方还没有给出具体的解决方案,所以到底对玩家有怎样的影响,也就只能期待后续的消息

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