狼、猎豹与独立游戏人:中国独立游戏开发者现状

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每一个游戏,总是在它当时能使用的硬件平台的基础上制作出来的,它的形态,玩家在游戏中冒险的方式,都受到硬件平台的影响或者束缚……他开始看到做独立游戏不那么理想的部分,不仅因为可能失去资金,也因为当失败时,根本没有退路走,没有一个可以接住开发者的缓冲垫……,游戏做出来了,也不代表麻烦就结束了

上百名从业者参与评选:这些游戏,引领了潮流

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在跟上百名从业者与核心玩家讨论后,我们列举出了近 20 年来独立游戏行业最有影响力的游戏、游戏人、以及行业事件……,并且以 H5 这种易于浏览的形式呈现了出来。……因此我们也欢迎所有的读者跟我们一起延续这种“信心”和“陪伴”——哪些对你影响深远的游戏、游戏人、或者行业事件是没有在这个

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

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从三月开始,GWB便展开了《独立游戏知识百科》的筹备工作,邀请行业内志愿者共同编辑建设,大家一起分享那些对自己独游开发有帮助或有影响的内容……从三月开始,GWB便展开了《独立游戏知识百科》的筹备工作,邀请行业内志愿者共同编辑建设,大家一起分享那些对自己独游开发有帮助或有影响的内容……有些志愿者觉得大部分独立团队缺乏资金支持,善用网上已有的工具能节省成本,于是在“工具资源”板块中把自己多年积攒的库存分享出来

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招

LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

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独立游戏开发能够一夜暴富吗?开发者应该具备什么素质和条件。……还包括:- 一夜暴富的几率多大?- 独立游戏开发的挑战是什么?……- 开发者需要具备什么技能和素质https://www.bilibili.com/video/BV17t4y1274p

霓虹维度(Neon Dimension)

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在游戏空间中,多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中……此外,在游戏中还有影响游戏玩法的各种奖励。 你很多空闲时间吗?你很无聊吗?- 你在等什么

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……数十种升级,且风格迥异的武器。……自定义升级的战斗无人机

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

indienova.com/u/zedc/blogread/20361

先不想自己面临的各种阻力,国内大环境下独立开发者的弱势,究竟是稳定为主的价值观影响,还是亲友的误解与反对在作祟……既要掌握编程技术和快速领会游戏引擎用法的能力,还要能够获取各种免费与授权资源,有时还要一人兼当技术美术(说白了就是代码实现画面风格和批量美术素材……想起在大学时劲借关于游戏设计与开发的书籍,里面像其它学科一样自己的一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版的

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