亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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(感谢美术提供:xiaoya)上面这个图个未完成品哈( ̄▽ ̄)这个一个专注游戏设计/游戏开发交流,……Gamejam采用传统的参加者互评另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品。……B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Rp4y1D7hb/——

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

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——试玩版下载地址见文末1.变量一款怎样的游戏?……1.关卡的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,……也可以与其他的装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它的效果将暴击几率和伤害以一比例换算为塔提供高额攻击力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……,这个baseColor系数,(他不等同于albedo,albedo半球反射比,而这个baseColor……以上就是对PBR的精度模型和在ue4,disney中应用的总结,没有一种模型可以用在所有项目中的,也没有哪个是绝对物理的

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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和随机性很大的战斗系统一起,带给了我无数个想要砸键盘的瞬间(附上一个被逼得失去理智砸掉键盘的视频:https://v.qq.com……你玩井字棋这种策略游戏的时候到底在干嘛呢?其实就是做选择嘛:九个格摆在你面前,画哪个?……2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……在1.3版中,創造模式

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本文 UE 应用实例分享系列专栏的第三篇。……本文 UE 应用实例分享系列专栏的第三篇

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员? 不苟言笑,高冷严肃的上司? 爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么?”

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

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.bug还是存在 比如砍人的时候滑步瞬移很牛逼 经常卡位 3.无法锁定 敌人和互动点一多按E到底按的是哪个就随机看脸了……从一开始塔里昂的结局就是注定失败的,无法与妻儿的团聚 ,被死亡放逐,使得他和心中满仇恨的凯勒布鹏联结……"凯勒布鹏对权利的渴望遮蔽了他的双眼 然而我想念他 这场战争就让我来陪他吧"光明领主和黑暗魔君合为一体

小组帖子:已解决

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绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……如果你的美术资源外包的,那这就是承接方的责任了

版本:Early Access


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