无双咸鱼:一片“好似”声中,我想跟你谈一下我所了解的“电子仙人跳”团队

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“黄油”还是要发的,这个身份发不了那就换个身份发,Steam说到底还是灰色地带,不一就那么巧专门盯着我们锤……Sakura以“抗疫新冠疫情”为由豪掷48万《Mirror》CDKey,虽然不比商店限免来的大气,但好歹还是打响了知名度只是接下来市场的反馈似乎结结实实打了……(Sakura官方公布的开发团队名单)说真的,我倒真希望Sakura圈钱跑路筹备下一次的秽土转生

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声有代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么?……有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-6】《RpgEra》V0.22全新版本即将上线,加入玩家群获取最新信息!

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大家好,我小创,ZirbryStudio的负责人,本游戏的开发者。……(V0.22) 现在游戏将分为测试更新版与正式更新版,测试更新版将抢先推出,用于测试游戏内容,发现bug……时候准备春节活动了,我们将会在明天的日志中和大家分享新春活动,敬请期待!

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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弱鸡主人公为求保命正在尋找沒有怪物的深山老林,由于鲁莽冒失、反应迟钝一不小心在途中滑落至山底昏了過。……二尾孩子,七尾母親。時不時出現在主人公面前尋求幫助……◯哈斯提亞CV:涼貴涼全身長滿触手的怪物。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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二年毕业专门士,四年毕业高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历不被认可的。……发行公司大厂很少中国人能进去,一般都是大厂合作厂,譬如和索尼、万代合作的 From Software……另外日本就业环境对于中国毕业生来说还是有些严峻,但 Bandai 可能相对容易,并且能够当做跳板

imbaLMAO:快要高考了 P1

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因此怎么实现又成了问题,刚开始他想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法先最好不用编程的,于是在Indienova……目前只想到这么多,下文以后再更新吧,总之就是自己的瞎侃

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……(虽然他的游戏还是以像素风为主)

ekCit:百图挑战

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同时想到用机器学习扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么呢。……2/12画的速写5分钟一张,这次分了1/2/3/5分钟

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击。……—— 游戏画面、音乐都还不错,上手简单,款非常不错的游戏

三生之树(3ZENTREE)

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第二,我们在实际的工作和生活中,发现有些实际产生的有意思的需求,并没有相关的软件,于是便想着手实现它……三生之树19年6月实现了最基本的DEMO,中间忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本……_wFQM1_UQ 提取码:qvj2 由于三生之树尚处于初期阶段,我们将不断更新,并乐意听取反馈

版本:Early Access


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