苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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我们这种货色怎么可能办得到?你也是这么想的吧?…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。………………你把中值定理──数学的压轴题做出来了……考研初试,指的就是这样啊…………真是可悲,这就是考研啊……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……:微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍拍卖群中的潜在消费者,群少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断

疯王子:国内游戏策划之殇

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不过不是每个公司都有执行策划,一般来说自己策划自己执行,不分给别人。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……老板普遍都觉得游戏策划不用特别厉害,只要会照着别人抄就行了

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

怪物之家(Dad's Monster House)

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但当一个人对梦想的执念和对亲情的不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?……我们或许都曾在类似的抉择里给最爱的人留下长久的伤害,就像不期而遇的黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖的地方。……我想用《怪物之家》这些揪心的回忆一个得到救赎的机会

怪物之家(Dad's Monster House)

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但当一个人对梦想的执念和对亲情的不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?……我们或许都曾在类似的抉择里给最爱的人留下长久的伤害,就像不期而遇的黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖的地方。……我想用《怪物之家》这些揪心的回忆一个得到救赎的机会

热情的失败者联盟(League of Enthusiastic Losers)

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仅仅因为别人称你为失败者,并不意味着你就是失败者。…… 90 年代的怀旧在前苏联莫斯科的街道上的红色和白色手推车上漫步

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也的相对比较少

逗趣医院(Fun Hospital)

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怎么病人都生气地走了?手脚麻利点了喂,赶紧买些空调、椅子、盆栽布置一下医院,病人的心情就会变好了。……土豪们还可以选择购置报刊亭、或者病人做一下 massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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物件设计,UI设计和绘制,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎摆拍……负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢……其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见

版本:Early Access


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