indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体
indienova.com/steam/game/1260320
选择你喜欢的小动物角色,和朋友们一起挑战其他玩家,或者展开激烈的对决吧!……1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍加肥……金色玛奇朵(猛兽外观 + 玩家头像)金色鳄霸(猛兽外观 + 玩家头像)关注我们关注我们获得最新游戏动态吧~微信公众号
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/game/before-your-eyes--game
我们的故事发生在你死后,你登上了一艘神秘摆渡人的船。后者的职责是引导和摆渡死后的灵魂。……他会强迫你深入那些被你深埋的记忆,找寻不愿去触及的阴暗部分,最终挖掘出令人心碎的真相。……本游戏的早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获 Indiecade 颁发的 Game Developers
indienova.com/game/before-your-eyes
我们的故事发生在你死后,你登上了一艘神秘摆渡人的船。后者的职责是引导和摆渡死后的灵魂。……他会强迫你深入那些被你深埋的记忆,找寻不愿去触及的阴暗部分,最终挖掘出令人心碎的真相。……本游戏的早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获 Indiecade 颁发的 Game Developers
版本:Early Access
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