WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

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设计对战游戏,遇到攻击防御等基本数值,概念知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……简单搜索了一下,在知乎上看到一个很有用分析。记录过来。……1:防御值物免率=1-1/(1+防守者防御总值/10)防御值物免率换算方法2:防御值物免率=防守者防御总值

火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……参加淘汰赛进行经典3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你心仪阵容组合

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去核心玩法……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……所以很多游戏都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

2 只同步刺猬(2 Synchro Hedgehogs)

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一个有两只刺猬同步移动益智平台游戏!通过控制一对双胞胎一举一动来磨练你逻辑思维!……当一只刺猬在管子或落在船上时候,自由控制第二只刺猬移动。……寻找合理而简单的方法来完成它们吧!

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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这种处理一些简单的情况是可以,比如门开关等,复杂怪物会有些麻烦方案二:通过运行时用AnimatorOverrideController……,我写了个简单易懂教程https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/12599772……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

Monitor Girl | 监控姬

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这是一款PC电脑监控软件,在桌面的顶层实时监控你电脑各项性能,并且性能优异 CPU 与 GPU 占用率很低……特此有感,编写这款小软件,极低价格(六块,首发五块,永不涨价)。喜欢先愿望单,尽快发售。……设置方法:Steam -> 浏览本地文件夹 -> 找到“ZMMM.exe”右键 ->

小组帖子:在GMS2绘制中文

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发起:骨折好少女 关于如何绘制文字部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体这个操作你放到step在不断反复操作了

版本:Early Access


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