小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:的不是“自由度”)了。……如果要认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样最合理的!

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

XYZW以下优化转换:0 :mul r0。xyzw,v0。yyyy,cb1 [ 1 ]。……第21支持每个对象的唯一颜色的第一步使其可以设置每个人的颜色。……第24我们的想法将颜色数据放在一个数组中,这将使实例化再次发挥作用

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

小组帖子:寻找一位美术,或者有时间学习研究美术、AI出图的大学生

indienova.com/groups/post/103270

简单的像素图和模型我能搞定,虽然我程序但是以前自己做过 鏡シクロ: 你好 还需要美术吗 我的主页那边有两张自己画的作品……第三幅的在进行中 因为本人自行学习绘画 编程主业 XD

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

一款主打多人合作、建设铁路的游戏。……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

轩儿:《神秘之森》开发日志2 五大元素的切换与冲突!

indienova.com/u/xuaner/blogread/33975

好啦,本期开发日志到这里就结束了,我轩儿一名独立游戏开发者,请多多支持我哦!!!……其他平台bilibili主页:https://space.bilibili.com/497323462……简书主页:https://www.jianshu.com/u/87c3213612b4赞助渠道爱发电主页

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……万物腐败,也许与自然抗争可控的要素,掌握了技能系统,安排好探索进度,生存也并非难事,只要熟练,一切可控

会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

indie 新闻官:indie talk #12 开奖结果

indienova.com/u/news/blogread/1624

中奖名单: 个人主页:http://www.indienova.com/u/wyxz1121个人主页:……http://www.indienova.com/u/qiu1000000个人主页:http://www.indienova.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)