游戏历史上的今天:《气球大战》

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Williams Electronics 同意了之前久久未敲定的授权问题,Joust 登陆了 FC 平台,但时过境,……当时横井军平在想,如果为这个游戏加入一个没有战斗的卷轴模式会怎么样呢?……历史资料《航空大亨》PC 版封面图片《死或生:沙滩排球》杂志广告《星之海洋 3:直到时间尽头》海报《愿望之屋

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……实际,那时候我已经开始在制作微小游戏了。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

食尸者的冒险饭(Cadavers for Dinner)

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吃遍世间万物,成为人之人! 异食的迷宫探索生存冒险 SRPG!……该怎么活用食材,将是冒险关键。例如用“冒险饭”来强化角色,或是以腐坏食物弱化怪物等等。……◎ 不管是美味料理还是奇异食材都全部吃下肚,并尝试逃出生天吧

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……事实呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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一篇用来在社团评测活动蹭游戏 key 的小文章 Intro在这款游戏的 steam 简介只有三个……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本你脑子想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度……直观易懂的一个原因就是,本作的游戏机制基本都是基于导电主角丢头特性的,只要把握好核心的玩法,很多机关怎么用都很容易上手

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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艾米丽在同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?……这个视频大家分享一些想法。 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

会员:莱茵ryan(ryan)

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写小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微:莱茵ryan

版本:Early Access


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