小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,有大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……首先我这边把全部策划案全部重新审查了了一遍,以前错误冲突内容和细节全部进行了修改能够一体化。……自我感觉画的还凑合。有了图示大家能比纯文字更加快速理解表达意思

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,有大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……首先我这边把全部策划案全部重新审查了了一遍,以前错误冲突内容和细节全部进行了修改能够一体化。……自我感觉画的还凑合。有了图示大家能比纯文字更加快速理解表达意思

方程:怒退《顿悟》是什么样的一种体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/28074

是薛定谔猫,但实际上整个游戏都是日常处于薛定谔猫状态,叫人无法确定任何一小关具体还是不是以前自己玩过那时候模样……,甚至,越来越经常出现像顿悟这样理直气壮正当化内容更新(将小更新视为游戏体验“正常”一环)情况。……说得难听点,这种作风就跟Switch动物森友会一

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

玩家能够重新挑战 Urizen,而且这次能用金魔魂石。……关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了V 战斗折磨……我甚至在打开中间机关,可以进入下一场景前,重走一遍迷宫,研究它设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

玩家能够重新挑战 Urizen,而且这次能用金魔魂石。……关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了V 战斗折磨……我甚至在打开中间机关,可以进入下一场景前,重走一遍迷宫,研究它设计

虚幻世界(UnReal World)

indienova.com/game/unreal-world

《虚幻世界》是一独特 roguelike 角色扮演游戏和生存模拟组合,其背景是很久很久以前的极北地区……作为九种不同文化中一员,你将进入一详细而迷人铁器时代游戏世界,其中北方民俗、知识和生活方式发挥着重要作用……一广阔世界,有广阔森林、沼泽和山脉可以漫游,有水道可以划行,是随机和程序生成——你可以土地生活

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨基础上,做自己表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……大橙子: 请问rts类型游戏感兴趣,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式给一,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两故事线……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两故事线……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变

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