【风农翻译】像素宝典 #8

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布像素美术教程也同样相当知名……尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运,搜索:12 Principles of Animation

像素图片谜题(Nonogram)

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Nonogram 是一个简单益智游戏,你需要按像素绘制图片。……Nonogram 是一个简单益智游戏,你需要按像素绘制图片。……- 20个级别- 每个选项上的各种选项- 愉快音乐- 令人上瘾游戏尽快地:- 主题交易卡- 主题背景

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

直观看是这样:但是如果细分着看,侦探模式和法庭模式也是包含了大量文字。……逆转裁判式推理游戏主结构,在我理解,可以如下划分。……但是不要忘记了,此时1号证据,显示的图片和信息依旧是1号

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

.jpg的图片文件。……,实际项目中使用情况可能会更加复杂,例如可能会将图片保存为预制件而非通过代码创建新游戏对象,使用预制件可以设置图片大小与样式……又或是加入一些加载进度提示,使用对象池等方式来提高性能等等,大家可以在此项目的基础继续添加这些功能

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

一周业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……坑爹RotatorFromAxis函数竟然默认为XY平面方向,最后用四元数解决问题。……终于可以在星球上造个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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图片:《Holo Parade》游戏封面Netflix 扩充订阅游戏库近年来,Netflix 一直在移动平台缓慢发展其订阅云游戏业务……图片:《Cocoon》独立游戏探报一周拾遗:本周发售或重新、值得关注独立游戏。1.……-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

除了大家都会想到程序需要对接成就系统,云存档等程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……4、【美术】Steam需要图其实很多,不只是游戏截图和宣传图而已Steam会要求你提供很多大小不同的图片用于不同用途……5、【杂务】Steam上的商店页面等资料填写,比你想象要花时间Steam页面内容其实不少

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大),是否比直接通过内置绘图程序绘制大面积色块区域……如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层,耗费资源是否要比通过……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike回合

版本:Early Access


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