indienova.com/game/number-one-rich
刺激大富翁是 8 人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时制玩法
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808
早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……好处是,现在的制作流程熟练多了一些,只是前期积攒设计思路,有点烧脑。……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11313
因为翻译今年新版本的荷鲁斯之乱编年史,耗费了宝贵的10天开发时间。……好消息是年底这本大设定集浙科社应该能出版,400多页全彩大图,绝对填补国内的战锤40K空白。……今天第一天恢复开发,首先按照画师朋友唐冀的设计,把铁骑兵的模型几张图全部重新细化了
indienova.com/u/hydralisk/blogread/5187
08年到14年国内迅猛崛起的页游行业,绝大多数产品都是基于它。……是一门简洁的弱类型语言,有部分动态语言的特征,同时也有一定的编译器类型检查能力。……鉴于我们是开发移动游戏,效果上已经完全能满足,而Unity本身3D渲染性能在手机上跑下来的结果也很令人满意
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项
indienova.com/game/the-dwarves-digital-deluxe-edition
19 个音轨加上一首独占的歌曲“Children of Smith”。……艺术设定(PDF)- 104 页的艺术设定集,描绘了游戏背后的故事。……Girdlegard 地图(JPEG)- 巨大,且细节丰富的游戏世界地图
indienova.com/steam/game/3032720
《洞石火》的美术设定集,包含角色设计、CG、背景图与UI设计。……《洞石火》的美术设定集,包含角色设计、CG、背景图与UI设计。 大小:80 页。格式:PDF。……PDF 文件将放置到与游戏对应的文件夹中:...Steam/steamapps/common/Ignited
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游 B、英雄对决是竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA类……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游B、英雄对决是竞技游戏,纯 PK 游戏,属于 MOBA……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538
今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)