小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

文字交互叙事手法学习笔记

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前言在以文字为主交互式叙事类作品中,设计玩家与文字交互过程时,我们可以使用什么手法?……除了根据文字外形来变换,也可以在某些时刻根据它们具体意义进行拆分或是合并,如在这个例子中,可以在某一次点击后将……“交互结果会是如何?”“最终要通过这种交互设计表现什么?”

507 研究所(The Research Facility No.507)

indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507

社群 Q 群:302396517 贴吧:507 研究所开发中版本慎重购买 注意:◎ 目前这是一款简陋渣作……,我们根据你们反馈和数据来修正研发方向,大概保持 2 周左右一次新增内容频率,逐步完成游戏。……◎ 普通玩家慎重购买的 EA 版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100140

玩家掌握核心战斗机制后可根据各种衍生系统针对性进行怪物攻略。……历史题材架空故事多文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事形式讲述主角在世间遇到各种精彩故事……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣小伙伴欢迎进群沟通微信

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100142

玩家掌握核心战斗机制后可根据各种衍生系统针对性进行怪物攻略。……历史题材架空故事多文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事形式讲述主角在世间遇到各种精彩故事……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣小伙伴欢迎进群沟通微信

人中怪物多人版

indienova.com/steam/game/1746110

神秘洋馆遍布血迹,向来被周围的人称作“鬼宅”,但从没有人知道这里到底发生过什么。……欢迎关注官方博:@九头龙工作室本作仍处于开发期,建议玩家在调试完整之后再进行购买。……线索探索房间,寻找洋馆中日记碎片,根据碎片上的线索,推理出正确传送门位置

会员:MogGen-猫将社

indienova.com/u/wb-3947126328

Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后旅程……博:MogGen-猫将社

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微信小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……我们最新一个游戏叫:来玩西游。可以去信里搜一搜体验一下。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微信小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……我们最新一个游戏叫:来玩西游。可以去信里搜一搜体验一下。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

版本:Early Access


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