实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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(这句话是原画让我加的)。……Q:遗迹是否更丰富玩法?……Q:战斗体验感还会提升

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多简历池子里一捞一大把……= = 知道大家其实都挺优秀,到最后挤破头去争一两个hc,真是好唏嘘啊……前段时间在QQ加了一个脉脉打过招呼同学……虽然最近很艰难,笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动过程

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

ForMxc:扑克游戏策划

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界面音效:符合主题,清晰,明确指示性。……放飞Q:所在烟花区对应引线区上的行或列上与之最近两张引线牌和大于等于12且颜色一致。……这时,你需要选择一个在场正面朝上烟花牌,将这张引线牌盖在其,代表该烟花牌额外火药,需要“更大”引线牌才可以将其点燃

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号更新跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进形式去写的,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,兴趣同学可以关注一波我们的微信公众号……,等到游戏上线时候你就能看到房间全貌了~为了让你更清楚了解NCR到底是个啥东西,一个这样东西放在了你眼前

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要还是就大家想要了解一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》pc版移植?……剧情,我们会对原版进行优化和丰富,整体故事线不会大改。 Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?……为了良好游戏体验,在一些地方我们会采用一些别的镜头方案。 Q:《七夜:救赎》首发平台哪些?

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……加入渠道呢?……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~

isyume:清华IMDT 12月流水账

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一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……做完这个大作业这学期课业任务就都完成啦!这个月基本就是在忙每门课结课。……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬

一字不落

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不经意间可能就会组合出意想不到汉字来。关注我们想要及时了解到《一字不落》最新情况?……欢迎关注我们新浪博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497……部分特色汉字,还会做成steam成就方式供玩家收藏,以及众多成就等你解锁

会员:horrypark

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我们组建了一个团队,以每个月两款速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯7年以上工作经验。……如果你想可持续做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏小伙伴加入,欢迎来撩!……微信:horrypark

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