Indie Focus #26:知识产权 VS 粉丝的爱

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的开放世界并未在谜题的多解上下功夫,某个谜题的破解过程依然还是线性的,此处地图的开放性就反而给解密带来了干扰……操作方面:鼠标左右键可以控制部族合力奔袭还是分兵突进,可以将整个部落分成很多队人马。……因此,尽管基本玩法十分简单,但本在跑酷游戏的基础还是有效地融入了一些策略玩法,除了手疾眼快控制部族阵型适应前路状况外

恐龙猎人 2008(Turok)

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游戏讲述的主角和敌人之间在基因改造的星球的冲突,恐龙中立的。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方将怪物融入到游戏之中。……战略性的利用怪物和环境在本中克敌制胜的重要方式

时空战士:恐龙猎人(Turok: Dinosaur Hunter)

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游戏讲述的主角和敌人之间在基因改造的星球的冲突,恐龙中立的。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方将怪物融入到游戏之中。……战略性的利用怪物和环境在本中克敌制胜的重要方式

恐龙猎人 重制版(Turok)

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游戏讲述的主角和敌人之间在基因改造的星球的冲突,恐龙中立的。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方将怪物融入到游戏之中。……战略性的利用怪物和环境在本中克敌制胜的重要方式

ShineG 海战(ShineG In The SeaFight)

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这是ShineG系列的第三。……作为第三,游戏还是以Shine作为主角进行的。……这些都是ShineG系列的传统,在这些基础,这次的游戏内容更多了,敌人的数量更多了,可以使用的装备也更多了

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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Steam 的 太古遗志《太古遗志》一款魔幻风格的暗黑地牢冒险游戏,带点克鲁苏风格。……玩家在一个充满诡异的城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 的 太古遗志游戏特色紧张爽快的刺激战斗和丰富多样的机关结合随机获得各种形态的武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量的原创音乐可以随机使用各种华丽的魔法技能电影式的剧情叙述

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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RPG课程的中文笔记,主要形式截图的方式进行步骤的说明。……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果和 UV Tiling 一样的:虹膜贴图在 UV 的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……让我们来看看效果:按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把 AO 烘培在眼球显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果和UV Tiling一样的:虹膜贴图在UV的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果和UV Tiling一样的:虹膜贴图在UV的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球显然不可取

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