竹书纪年:三国志风云录

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战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类。……魏王曹操生性多疑,亲汉之人先后死于非命,群臣一筹莫展。……本虽为游戏,重点记述三国史事,曹操虽名闻天下,实为奸雄。 本史观遂以晋承汉

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《实质》战斗系统用的是常见的回合 JRPG 模式,超现实主义的视觉风格却赋予了它一种独特的游戏体验……仍会给人一种是制作人一时兴起制作出的感觉,玩家们真的吃这一套。……《轨道之下》的战斗系统深受《辐射》的启发,采用了回合,等距以及基于行动点数的战斗系统

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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但是死亡后依旧可以以“量子”状态行动(包括射击量子化时不会造成伤害),吃到生命球就能复活,当时间结束……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……总结一下就是,决胜局一定是第三局,前两局的行动也相应的影响着第三局

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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“量子”状态行动(包括射击量子化时不会造成伤害),吃到生命球就能复活,当时间结束,回合结束。……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……总结一下就是,决胜局一定是第三局,前两局的行动也相应的影响着第三局

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....虽然裁员更多是一个沉重并且带有一点戾气的话题,如果游戏能够调解沉重给你带来一丝欢乐

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,考虑接项目……,我们可以项目开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊……),为保证项目质量,项目也要求驻场(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,考虑接项目……,我们可以项目开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊……),为保证项目质量,项目也要求驻场(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……《V3》版增加了 26 个新指令,可用记忆体空间提升到 4KB,并内附四款范例游戏,旧版《Family……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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FC 平台上有关《忍者神龟》的作品共有四部。除去一个格斗游戏外,其他三个都是动作闯关类型的作品。……本最早于 1989 年 5 月 12 日在日本发售,由科乐美制作发行。……跟后几代作品最大的不同就是,本中四名神龟的能力属性区别相当大

版本:Early Access


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