游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

indienova.com/history/323

相对于 GB 的初代有一个质的飞跃。除了增加复制能力外,色彩鲜艳的游戏画面真的比前作震撼太多。……实际 GBA 平台上的《星之卡比:梦之泉 DX》正是系列十周年时推出的本的复刻作品,估计一些 GBA……GBA 版封面 画面更好,增加了多人模式和更多隐藏要素,还有梅塔骑士模式 另外本游戏开始时有一个卡比绘图歌

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator--1

个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……死者之间毫无关联,然而每一个触发机关的人,就是下一个命案的主角

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

但有治疗职业的游戏里很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容的选择……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

Always ZWrite OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字……Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

尽管价格不算高,国区的升级价格也只有79RMB,但,把玩家社区的作品整合出来单做一个版本卖钱,同时损害了……目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam的总体评价为“褒贬不一”的67%好评,在国区则是“多半差评……《上古卷轴V:天际》是当之无愧的一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性也足以称作是开放世界

苍穹浩瀚:Telltale 系列(The Expanse: A Telltale Series)

indienova.com/game/the-expanse-a-telltale-series

扮演卡米娜·德鲁默(Camina Drummer)的角色,在阿尔忒弥斯号探索边缘地带危险且未知的环境……没有正确或错误的道路-只有您的选择及其引发的后果。……月 24 日发布)第四:Impossible Objects(2023 年 9 月 7 日发布)第五

韩之昱:混沌系列独立游戏新作《混沌银河》首次公开

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/12296

《混沌银河》是与混沌宙域(steam链接)同一个世界观的宇宙回合战略SLG新作。……地图范围和可选势力数都是的10倍。……混沌宙域与混沌银河两的关系,类似于KOEI的川中岛合战和信长之野望初代两部作品,第一作只有两个可选势力

本周值得关注的作品12.20-12.24

indienova.com/indie-game-news/guide12-20-12-24/

这款游戏诞生还要源于 Mojiken 工作室在推特开展的#MojikenCamp2 这一实验性活动。……Storm -也出自这个活动,它们江湖在同一时间架。……尽管最终的结果我们已经在正传中有所了解,但在本前两的铺垫中,我们仍然会对导致那个结果的过程非常好奇

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal

原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门……美丽的游戏画面、性感的演出与爽快的动作,少女们赌觉悟的火热战斗,如今在此重新绽放!

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

但 HowLongtoBeat 的页面显示,本的主线长度只有短短 11 小时,或许这说明游戏会有《使命召唤……游戏内容的贫乏和设计问题也慢慢展现出来。……只有微软重回买断,将产品放进市场竞争,而非培养闭环生态,才有可能推出真正高质量的、让用户满意的新游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)