金盟:我的关卡设计流程

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环境事件那些玩家关联不大而自己发生的事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝的小贩。……它们哪种类型的?·我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?·哪些事件会影响玩家的剧情推进?……指引·这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)大还是小?·这个房间有敌人吗?他们在哪里?

我的关卡设计流程

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环境事件那些玩家关联不大而自己发生的事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝的小贩。……它们哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?哪些事件会影响玩家的剧情推进?……指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)大还是小?这个房间有敌人吗?他们在哪里?

赦免者:Downfall(Absolver: Downfall)

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在一片片被遗弃的大陆游荡,和你一样的 Prospect(潜能者)不期而遇,你会掌握新的格斗风格,获得各类兵器和护甲……不论一对一的决斗,或者激烈的三对三混战,你的招式动作就是你最强大的武器。……无论你结交朋友或是树立敌人,还是拜师学技或是收徒传艺;每一次的相遇,都会造成深远的影响,并成就一段意义非凡的关系

赦免者(Absolver)

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在一片片被遗弃的大陆游荡,和你一样的 Prospect(潜能者)不期而遇,你会掌握新的格斗风格,获得各类兵器和护甲……不论一对一的决斗,或者激烈的三对三混战,你的招式动作就是你最强大的武器。……无论你结交朋友或是树立敌人,还是拜师学技或是收徒传艺;每一次的相遇,都会造成深远的影响,并成就一段意义非凡的关系

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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《色彩边缘》的制作环境工作室名字的来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap的厂商名字“Fanye……Games”,游戏的许多粉丝都对这个这个名字感到好奇是什么意思。……,从这个方面上来说,他认为里面的精神做独立游戏的精神相同的

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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而父爱逻辑又是什么呢?孩子,这个东西好,丢掉你手里的,试试这个。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生一款不错的作品(笑),板垣伴所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美么

红石遗迹(RedObsidianRemnant)

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虽然这一年半的时间几乎都埋在了红石的开发,但人力和经验的原因(我们两兄弟,还有一个音乐外援),红石还未能完善……而红石一个动作游戏,他战斗套路的变化更多体现在招式,另外在红石中装备影响角色养成的核心,所以我们让角色一次携带多把武器……如何把握特色的怪物系统游戏难度曲线之间的平衡?

多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

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它的特点,往往要讲几组看似无关的人物各自的境遇,叙述的过程伴随着大量的切断插入。……“做一个创作者”《巴别号》的玩法如此特别,其实和制作人漆宇添的动画出身有很大关系,他不仅大学本科动画专业……项目指导合作请联系微:18698874612

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Overland 一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但大多数生存游戏不同的,玩法采用了回合制……自述为一款需要沉思的动作的游戏,极简的抽象画面,难度合适的谜题,极其考验操作的双摇杆控制,两只蛞蝓的存在类似于表世界和世界的关系……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

版本:Early Access


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