indienova.com/groups/post/11286
编剧的具体想法和做法是如何,还请各位一读 PCGamer 的原文,这里不多谈,只延续我前一篇日志的“角色建构……即使大手笔如 Dishonored,要沿这种方向建构一个角色,也得借助 immersive sims……(未完待续,或者不续)---[1] 共情、共鸣、同理心发作、感同身受,说的是同一件事
indienova.com/steam/game/1584940
在 情定雷克堡:月老模拟器 这款基于社交的村庄模拟经营游戏里,命运将掌握在你自己手中,而爱情会是你最喜爱的资源……很久很久以前,有一位充满魅力的年轻农民,正要为其人生寻找崭新的开始……情定雷克堡:月老模拟器 是一款基于社交的村庄模拟经营游戏……噢,还有,你永远不知道 Lakeburg 里会发生什么肮脏的勾当,所以要密切留意随机事件和不速之客哦
indienova.com/game/dont-knock-twice
Don't Knock Twice 是一款第一人称恐怖游戏,基于心理学恐怖都市传说改编。……要找到并拯救你的女儿,你将探索庄园的每个深处,寻找隐藏的线索并使用道具对抗或逃离围绕在你身边的恐惧。……Caradog James(《机械危情》)
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
搭建能体现主要机制的场景,细化要展示的剧情段与npc之类的。……不过这样一来可能就真的需要血条了...我个人还是不太喜欢血条。……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/steam/game/1961860
把一切都交給女主角,享受充滿愛和親情的生活!……想法是只要能跟喜歡的人在一起就好的原因,在思考著是要照顧主角還是被照顧那個會比較好。……你就不會對我們感到心動嗎?為了這樣的吾郎,繼母家庭居然坦誠相見!?
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……如果我是一个富二代只要享受人生就好了,何苦爸妈不争气。(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。……<( ̄ˇ ̄)/说道独立游戏,《我的世界》是不能不提的
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
但是到了Boss战,又能够全情投入。……可以尝试借鉴,不过像素风的部分,还是要舍弃,我不太喜欢像素。《奥日》系列 艺术品,nb。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏的制作: 最后,就是游戏的进程制作了
indienova.com/steam/game/1787840
迷点重重的腹黑大魔王“前夫”,出生入死的撩人结拜义兄,捡来的傲娇忠犬弟弟,三大男主任你选择!……对我而言,你……是个意外。……姓名:秦珏身份:将军府义子/弟弟 简介:想要我叫你姐姐?既打不过我,又这么蠢,这辈子都不可能的
indienova.com/game/sakura-no-mori-dreamers-2
因此,慎司开始调查“樱之杜”发生的各种奇怪事件。秋津圆香"要永远在一起哦"主人公的青梅竹马兼恋人。……吹上初音"这次我好像也能帮上大家了"CV:白月要身高:152cm size:79/51/81主人公的表妹……现在与主人公情同亲兄妹。如今她也成为了樱之杜·净梦者的成员之一,和伙伴们并肩作战
版本:Early Access
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