indienova.com/groups/post/103279
发起:bnfan 做游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常难,这是我全力以赴2年来的感受。……所以,如果你有一份工作,业余搞搞是最好的,但你不是我要找的人
indienova.com/groups/post/34018
以下是通过总结经验及同其他人交流得到的一些概念,由于是摸着石头过河中...所以可能不大不严谨,欢迎补充..其次,我想这些概念有的不止适用于学习游戏……壳游戏化:套用一个游戏机制的外壳,但没有触及到要传达的信息的核心。……(有一些例子要举...未完待续)学习游戏有两类目的:1.为了启蒙 2.为了练习之前我总是从信息传达的角度考虑学习游戏
indienova.com/u/asdasd/blogread/3821
大家好,今天我asdasd要跟大家介紹一個可以玩Xbox one的手機app哦!大家是不是很興奮呢?……其實我要介紹的app很出名的,大家都有可能認識呢!這個app是甚麼呢?就是"格來雲遊戲"了!……下載點:www.51ias.com希望大家喜歡我的分享,謝謝
indienova.com/game/take-that
制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式
indienova.com/groups/post/99544
地图门槛不能太高,且整体难度不能太低,也就是说你要通过跨度来提升它的难度,让它更具备挑战性;未知性,不是那种我一进去玩就只知道你整个地图的讨论……;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而做下个图,对老图就放弃了;地图要考虑到单机党的需求……游戏的设计肯定是最重要的,其次就是你的建模、贴图这些的精美度,我个人而言,你画面再“丑”或者说简单,只要可玩性高我也是玩的进去的
indienova.com/steam/game/943390
这有点像夺旗游戏,只是熊猫代替旗帜,还有黄色的小怪兽要打倒,每次救熊猫怪兽数量就会增加。……要玩五分钟就可以玩营救模式,要玩稍微多一点就可以玩排行榜模式。……差不多就这样了,我是喜欢这种第三人称动作游戏吧,想自己试试做一款,之后继续加功能
indienova.com/steam/game/3082150
我有一个国小二年级的儿子,他非常喜欢猫咪,我们常常为了他的作业花时间,为了要提升他的算术能力,我制作了这款游戏……,只因为他想更快过关.我有一个国小二年级的儿子,他非常喜欢猫咪,我们常常为了他的作业花时间,为了要提升他的算术能力……只因为他想更快过关.游戏的玩法:进入对决後,查看右方敌人後面的圈圈数字,那三个数字(或是2个或是1个),就是你要答题的答案
indienova.com/u/anlideer/blogread/12091
mesh collider的效果也差的一匹,就自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……Panel(后面轨道多了就...嗯),二是要一个拉出来搞回去的操作(什么农民描述这是...)我寻思做动画估计有点耗资源……(其实我也不知道......)
indienova.com/game/silen-house
走近老屋,一阵阴森袭来,身体不禁泛起鸡皮,不知何时,血月高挂,窗户隐约透着红光,总感觉树上的乌鸦在盯着我,……是我的错觉吧,我砸开铁链走进大门,我即将要解开那尘封在老屋中被遗忘的历史和真相,希望一切顺利.....……特点: 头皮发麻的惊悚时刻,要谨慎下载; 故事式展开,环环相扣的剧情; 恐怖不下俗,惊悚带真情; 诡异谜题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)