黄铜之城(City of Brass)

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成为黄铜之城内无畏窃贼,以第人称视角,与宝藏、陷阱和残忍对手展开段波折重重历险。……,必死无疑。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群不死人

狼人火球(Lupinball)

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竞技场在几秒钟内变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多火球!最后仍屹立不倒狼将取得胜利。……哪位毛茸茸战士将会在这场火热毁灭中生存到最后? 款快速、疯狂游戏,四个毛茸茸玩家...……◎ 使用能够反弹敌人射击并击敌方护盾,加强深度和策略!

疯王子:有来有往才能交流

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之前有个人过来问我个问题,回答了,他后来又继续来问我,不想回答了,我就骂他懒之类。……他生气了,意思就是回答了个问题,就要好人做到底,不能这样给个枣又打棒。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

婴儿狂推(Baby Smash!)

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《婴儿狂推》中两个玩家必须尽快推倒所有能动物品!推掉它们,触地得分!比较下,谁是皮王!……任玩家成功将自己染色物体击倒在地,该玩家将得积分。……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

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---------回顾这段VR游戏开发经历,本身非常有趣。……很了解配戴VR头盔本身并不是个特别舒适过程,因此我们在开发过程中直很关注流畅游玩体验,中期研发很长段时间其实我们都无法确定武器攻击和飞船爆炸特效……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行想法

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

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又是年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过个悠闲假期。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……QQ群:599175499本游戏含轻微血腥内容(也没办法去掉毕竟这是个天杀侦探游戏)

小组帖子:12/20 UnityJam队友招募!!!

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发起:mioku 想招募队友起参加Jam活动,很有信心能处理好程序相关内容,最需要就是美术和音效相关队友了……有兴趣赶紧联系吧!QQ:2763686216可以在我的过往小组发言和日志中看到我的一些作品哦!……想加把劲做游戏赶紧联系呀!!!!

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀游戏创意,今天想在这里分享下自己开发第张地图经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者认为自己代码出了严重BUG

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀游戏创意,今天想在这里分享下自己开发第张地图经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者认为自己代码出了严重BUG

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