DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试的游戏……,并对提出宝贵的建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

》均为音乐主题的剧情。……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到采访的乐队时才发现……这样说道:【馨君,你愿不愿意代替,奏响 Rock 吗?】

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……(当然还有一个重要的大问题就是如何像素化,因为这个游戏是一个3d模拟2d像素化的游戏,不过那又是另一个话题了……,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用那个法线,直接去乘光照强度怎么样

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

DQ11 是第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……顿时有种很微妙的心情,因为能理解那个用户是认为回合更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了,……但我在玩的DQ11就是 UE4 做回合,而且做得很好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

DQ11 是第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……顿时有种很微妙的心情,因为能理解那个用户是认为回合更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了,……但我在玩的 DQ11 就是 UE4 做回合,而且做得很好

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

不仅防止被其他人挤死,还要防止自己被挤下车!……这次也算是第一次和其他大佬进行线上合作的Gamejam!!……右半部分是个回合RPG的战斗系统

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

真不是的锅,更新了一下UI插件就好了。……幸好好了,不然还不知道怎么改。……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

今天聊的是 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……今天聊的是 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

indienova.com/history/123

其实介绍 PaRappa the Rapper 的话可能还是从一代说起比较好,毕竟用一个卡通形象将……游戏玩法依旧是按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情。……在 Loading 画面时你甚至能听到很好的带有打碟音效的 beats,一个字形容就是“酷”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)