afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架没有参考其他的代码……,想到了10几只,最后到了10只,其中一只做Boss。……想了,好像改成手机也不难,于是

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

- 现在游戏 战斗方面给人感觉很接近杀戮尖塔,想做得更传统RPG点 虽然是一构筑卡游戏。。。……减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss

要成为偶像!”喜欢一直在卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition

要成为偶像!”喜欢一直在卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

),就要设计一logo和封面,虽然我想设计很久了,很久以前也搞过一些草稿,不过实在太辣眼睛了。……,有些人就不一了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类的说法时,总是哑然失笑……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来就天天敲代码了,还让对着电脑上课做笔记着实累半死

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且确定一以及肯定地说

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835

目前距离我的游戏发售还有2月,希望在这里跟大家分享的故事,让大家见证的独游之路。……大家好,是老V,一人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……这可把激动坏了,立刻辞职,拿着钱就去租房招人,大干一场!

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

这是什么活动这将是一为期一周的大型活动,从 10 月 24 日周一到 10 月 27 日周日,邀请了二十多位来自香港……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……“想像”改作“并不遥远的”,淡化游戏的幻象层面,更关注它和我们那被遮掩的亲近距离

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)