属性与生活(属性与生活)

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健康和金钱之间保持平衡,你生活几天...这是新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏游戏中寻找线索获知游戏情况得到相应的信息后众多选择中仔细考量……有任何bug以及讨论的问题可以加q群:661360357 785778143 移动端全网单月下载50

Colin:flickgame创作回顾,以及一段新旅程

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/28938

一直觉得自己不是个game designer,因为实在是太不会做level design了,不过依然可以用我能达到的方式表达的想法……,我想这就是游戏的包容性所在。……之前做的超现实极短篇点击游戏都可以https://acid-cookie.itch.io/免费玩

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

结果,完全是我想多了。第 3 天的火爆程度是从来没敢想象过的。……看着甩出去的队伍,有点小感动,那时只是,他们肯为试玩我们的游戏而排队,是给面子,一定要表现好点。……免费 4gamer 网站上刊登的游戏介绍页 5、签证 接下来,关于签证,这个一定要掌握好时间,因为周期较长

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

结果,完全是我想多了。第 3 天的火爆程度是从来没敢想象过的。……问题虽然得到解决,但是毕竟还是耽误了时间。……免费 4gamer 网站上刊登的游戏介绍页5、签证接下来,关于签证,这个一定要掌握好时间,因为周期较长

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

今天我想随便说说的是关于学生译者的培养问题,当然还是游戏本地化这个行业里。……,比如我说一个Chest,你脑海中想到什么呢?……所以在这里要补充一条:职业素养和敬业精神,和其他素质一样重要。翻译好,先得态度好~

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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查看前两篇杂谈:杂谈三今天我想随便说说的是关于学生译者的培养问题,当然还是游戏本地化这个行业里。……,比如我说一个 Chest,你脑海中想到什么呢?……所以在这里要补充一条:职业素养和敬业精神,和其他素质一样重要。翻译好,先得态度好~

月出之时(When the moon rises)

indienova.com/g/When-the-moon-rises

而主角月露——作为新晋的小神仙,她也加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35108

2021年:从数独到方舟,再到失败的原型时间拉回到2021年,《空箱》发售后的各项工作告一段落后,终于有了时间来思考下一个游戏要做什么……当然没有一开始就想要做一个基于“诺亚方舟”的游戏,一开始的是:“有什么游戏是没有剧情也爱玩的?……(卖),拥有steam玩家以及自己喜爱的略带黑暗且方便延展的世界观(有意思)

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

工作经历是加分项,但是个人技能并不突出,而且策划相比于美术和程序作品集中体现的东西不多。……作品集形式各个学校不一样,但是总之的建议是自己建一个作品集网站,日后什么时候都能用得上。……现在我想3年后以开发者的身份参加一次国际性游戏展会,5年后我想参加一个3A级游戏的开发,10年后想开自己的工作室

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

工作经历是加分项,但是个人技能并不突出,而且策划相比于美术和程序作品集中体现的东西不多。……作品集形式各个学校不一样,但是总之的建议是自己建一个作品集网站,日后什么时候都能用得上。……现在我想 3 年后以开发者的身份参加一次国际性游戏展会,5 年后我想参加一个3A 级游戏的开发,10

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