一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

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《沉没》这个项目已经过去了,就让它过去。……one giant shithole full of germs and maggots.顺承前文,既然已经是……戴勇誠: 總之,負責替幫派賣毒走私你們工廠流出來的化學廢料

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、竞争激烈的巅峰竞技场!……旧世界已经毁灭了--未来掌握在你的手上。……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

,获得了很多前辈们的鼓励,十分激动...简直胸怀满志啊!!!……心想这个idea这么棒,史无前例,绝无仅有 [spoiler] md,做完了,才发现马里奥奥德赛撞车了……,现在得终于了解传说中的渲染管线是啥了...学习Unity的ShaderLab,现在已经懂得常见的

猫咪黑帮

indienova.com/steam/game/2571420

(支持英语,双语字幕!!)……是黑猫王子,一场意外失去了记忆,从前有88兄弟,随时为出征举大旗,而现在只有自己,睡到2点还不起……支持英语,双语字幕!!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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A Hat In Time: Spiritual Successor to Original IP实在太喜欢最近发行的萌翻天的……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

小组帖子:杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴

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SlimeLink故事原型来自于动漫《关于我转生变成史莱姆这档事》从黑暗中,玩家的意识开始清醒,一只精灵陈述玩家已经转生成为史莱姆……目前只有一个人在开发,暂定的美术风格参考《不思议迷宫》《杀戮尖塔》。……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告爱发电,Steam平台买断

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……2016年07月26日更新:增加游戏难度,已经过的路径不可再重复经过

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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号发布,资料片《汉家江湖》在去年的4月30上线,2018年10月的时候,用户下载量突破250万,现在已经应该已经快……这个游戏上线之后,我们获得了苹果推荐,收入已经能够维持我们团队的支出。……认识非常非常多做独立游戏的朋友,他们可能更多的是将游戏看成是一个艺术化的东西,我们更多是看成一个公司化经营化的东西

版本:Early Access


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