indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
我想可能是自身并不习惯如此直白的表达,我生活中也不太会说这些话,导致这些话语听起来很“炸耳朵”,起码不是一件值得称道的事情……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是,bug多到我真的在怀疑到底有多少个测试人员,简体中文是不是根本没有进行测试(难道我同行测试的是英文版
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31753
但是我依然没有开摸哦,反而还有了一些不错的进展,在这里和大家分享一下~九月的开发着重点有2个:一个是优化敌人框架……时候人物碰撞检测过多导致游戏崩溃也是大家有目共睹的,后来缝缝补补起码能跑了,但是这个事情一直是我心中的一个结……拿石头的长右目前为止,整体已经制作好并且跑通的地图已经有3个了,不包括之前已经开发playtest的序章部分哦
indienova.com/history/616
当时人们研制出了一种物流运输用的高强度纸箱,表面看起来跟一般纸箱没有什么不同,但是其抗冲击能力超强。……看起来跟高达模型没什么区别……主角山野坂本来是一个买不起 LBX 的小学生,跟妈妈生活在一起(至于爸爸哪儿去了……初代《纸箱战机》的销量还可以,PSP 上两个版本合起来销量超过了 60w 份,不过游戏热得快冷得也快
indienova.com/groups/post/100477
个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……或许应该反过来:多去做一些别的东西,多去接触一些“不是创作”的活动,那样的对付方案会更健康更有效
indienova.com/game/electrician-simulator-first-shock
从你还是个孩子的时候,你就想成为像你老爸一样的电工。……如果你能和爸爸一起待在家里,学习一些有用的东西,为什么要在学校假期期间出去度假呢? 记住。……修理一些小的电器设备赚些快钱。- 日光灯/灯泡- 为不同的室内环境带来能量和光线
indienova.com/steam/game/3043160
但是你却是我0.000049中的100%2.……ai,我们会尽全力去修复这些ai美术上一些问题,有人会发话了“没钱,你做什么游戏 还用ai了”,但是一个人的理想是不会放弃的……,这不是我的游戏,这是我们的游戏,欧,不对,那是我们的曾经或是现在,相爱从不是一场游戏,有心人终成眷属
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直的玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来的东西炫给别人……好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……因为是一款驾驶游戏,也许还能和VR搅和在一起哦~~~那么新游戏要有哪些关键字呢?
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
:游戏发布算到今天是第四天,这个数据确实高出我原本的预期,但这并不是高兴的时候,因为玩家反馈的问题也接踵而至除了各种……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己做游戏,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决
版本:Early Access
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