游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……故事板通常与叙事有关,也可以用来以“攻略”流程的形式阐释机制的运作方式

方程 游戏列表:方程的黑名单

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盾(Pokémon Shield)一个游戏卖两次 精灵宝梦 剑(Pokémon Sword)低质,……Roboto)精致,简陋,无趣,主角是只猫 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……76)话题度过热 辐射 4(Fallout 4)无趣,令人失望 命运石之门(Steins;Gate)流程前期的叙事风格过于媚宅

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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indienova.com/u/hcandersen/blogread/34794《异兔传说》开发日志 V1.0……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……关卡机制都做了一大半 关卡参考魂 1 的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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# 工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……https://store.steampowered.com/app/1278540/_/)工作地点:成都提供住宿

huishouchenmo:七年游戏工作者离职打造自己的独立游戏,最新进度!(自我介绍)项目DEMO

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~我们花了一个周做了一个游戏DEMO参加了成都创业者大赛!……都是高质量的画面:)作为一款经典射击游戏为主的游戏,我们以“碎片时间,随时玩”为中心思想。……成都易趣游戏团队 易趣游戏,微创新游戏进行时 易趣游戏,2017,梦想进行中 做每个人都可以玩的游戏

无双深渊:全套服装版(Warriors: Abyss - Hack'n'Dash Ultimate Edition)

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·实用道具“萤火”5000 个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“萤火”。 ……在首次显示游戏结果画面后,即可领取“萤火”

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐

小组帖子:独立游戏寻找文案策划+主美各一个

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市价酬劳或者部分酬劳+分成都可以.目前已经做完了前期工作,有简单战斗的DEMO.

模拟建筑:钛金版(Construction Simulator: Titanium Edition)

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也是此捆绑包的一部分,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与自定义的装饰物品……,丰富自己作为建筑企业家的 精彩旅程

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出

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