LeeTGame:【Lee哥】自律的开发者有多可怕?保持高效的秘密! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33256

独狼开发者利用业余时间,在1年内制作了12款游戏(非商业向)。他是如何保持高效自我激励的?……这个视频和你分享一些我的观察想法

餐恋时光(Bistro Days)

indienova.com/steam/game/1344120

你能帮助你的女伴实现梦想?你会做出怎样的选择?你会跟谁约会呢?……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦。……游戏特色3 位可攻略的主要角色15 张全配音的CG扮演男性或女性主角部分配音选择推动故事发展高分辨率的背景图超过

梦之地(Dream Land)

indienova.com/g/dreamland

游戏是个人业余开发,以前也没开发过游戏,欢迎大家关注,更欢迎大家批评指正。……而玩家的自然属性是吃食物而增加,游戏提供了数百种食物可供制造,以及各类近千种物品。……这些敌人从最弱小的小动物到最强大的boss,都具有各自的特性战斗方式,击败怪物还有可能学到各种各样的技能来让自己变强

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

indienova.com/steam/game/1282350

欧盟腐败之间有什么共同点?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……体验新内容、新技能、新音乐以及总统阁下宫殿的自定义新内容。……en el Club, Bruselas está Bailando4种新的自定义内容,自定义总统阁下宫殿

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6: Lobbyistico)

indienova.com/game/tropico-6-lobbyistico

欧盟腐败之间有什么共同点?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……体验新内容、新技能、新音乐以及总统阁下宫殿的自定义新内容。……Fiesta en el Club, Bruselas está Bailando◎ 4 种新的自定义内容,自定义总统阁下宫殿

方程:5月25日

indienova.com/u/asukalin/blogread/25970

这让我感觉“娱乐”似乎是个贬义词一样。……是贬义词?……现在,2020年,动画导演漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐……“娱乐”这个词还是贬义词?“艺术性”“故事性”“高仿真”“高沉浸”那些词还是褒义词

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

我感觉这很有趣,就这样告诉 R,既然他许多我认识的许多孩子一样想要做艺术。……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作?……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102658

怪的素材完成约60多种(均不一样无换皮怪,大多数的动作和帧数都比原作丰富);场景5、6个;但界面素材基本没有……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来做这个游戏的朋友请注明来意加我QQ

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦劳累……,也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)