Hello Neighbor:你好啊,亲爱的邻居

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Pre-Alpha然而这里一个小插曲,想要早点参与游戏的测试有着一的门槛,游戏发行商 tinyBuild……,在房间里看着电视,或者在睡觉,也可能在洗澡,每一次潜入玩家都必须十分谨慎,先确认邻居的位置再行动,寻找扳手……在这之前主要活跃在移动游戏领域,在各大移动平台发布了超过 50 款作品,也与三星、迪士尼等公司的项目了一的合作

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

模拟乐园(Thrillville)

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只要你足够的硬件支持,在游戏中你可添加多达一千多个游客,并不断地增设多种物件满足他们的不同需求。……单机模式是通过多个关卡任务组成的,当任务完成后你将获得一的资金奖励,同时还融入了多个迷你游戏。……比如,其中就有建造高尔夫球场和卡丁车赛道、月夜狂欢派对以及成人的蹦极游戏等等

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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制作这个游戏想法其实在心里一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:兴趣的玩家欢迎预约一下

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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后来又太闲去申请了一下。……得到官方审核通过之后便可以在后台向美国任天堂(除日本欧洲外都在美任申请申请开发机了,这里注意的是你填完全部信息提交之后是没反馈……因为要发信用卡号觉得淘宝不大靠谱,所以我最后打电话确认,学了十多年英语只为了这一刻!

旁观者(Beholder)

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但你会?你是极权机器中的一个齿轮!但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。……你会举报一位可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……9)如你好运的话可以预见偷金的变异金鼠,把它打倒可以有大量游戏币。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一的预判可以点触需要体力的闪避

小组帖子:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

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或者其它策略游戏较多了解的,设计能力的关卡设计师。……1511943886@qq.com(转发自:原日志地址) nerveguilty: 联系方式仅限于邮件联系?……您可以通过邮件的方式把别的联系方式告诉我

雄心壮志(Big Ambitions)

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能力建立自己的帝国? 从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施。……也可以去赌场碰碰运气,或者把钱投入投资基金收取回报

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里倒下的树木(没有点木头还配叫做森林?)……如果感到普通模式过于混乱的话,可以来到无尽模式下稍作喘息。没有特定目标,只有你、铁轨和无数的火车

版本:Early Access


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