joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……;int, List<IDisposable>> _subscriptions)中没有……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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不过大萌喵在youtube上找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……拿到了Clip Space坐标先乘个0.5 ... 然后 ... 还要加上w分量的二分之一?……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

~魔兽战争~是一款回合Roguelike类型的幻想风格SRPG! ……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

~魔兽战争~是一款回合 Roguelike 类型的幻想风格 SRPG!……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

至于怎么解决的,我们后面再详细去说,现在,我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题……1可以塔,怪可以走2不可以塔,怪可以走3可以塔,怪不可以走4不可以塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点……而且因为存在洗牌机制,所以仅对于卡组本身而言,组合强度高,牌库里的牌便越少越好,因为当牌库过大,组合过多,我们会很难拿到联动的卡牌

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(下)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0916-0922-part2/

你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真。……Store 知道怎么去吧?……Store 知道怎么去吧?

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

这种方式也不是说不可取,还是从产品定位上来说,走特异路线,混个钱可以,但谈到沉淀,只能说是0体验。……除非是个换皮,图一波钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么

星际工厂(Idle Intergalactic Factory)

indienova.com/steam/game/2169890

这款游戏没有美丽的画面,但也尽力通过图片和模型来满足你对太空的幻想。游戏主要操作是2d的。……目前你的飞船已经快没有能源了,但你肩负着完成探索外星文明的使命,你不能就此放弃。……没有能源可以挖,没有机器可以,这就是解决办法

星际工厂(Idle Intergalactic Factory)

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这款游戏没有美丽的画面,但也尽力通过图片和模型来满足你对太空的幻想。游戏主要操作是 2d 的。……目前你的飞船已经快没有能源了,但你肩负着完成探索外星文明的使命,你不能就此放弃。……没有能源可以挖,没有机器可以,这就是解决办法。 特色 1. 排行榜产量加成,竞争激烈2.

版本:Early Access


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