indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样……、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家“破坏故事”的欲望,等等
indienova.com/game/sword-of-ryonasis-kirsch-in-lewd-labyrinth
Sword Of Ryonasis ~キルシュと淫獄の迷宮~
indienova.com/u/wb-2677488740
夏天小迷弟一枚。 微博:B站森儿
indienova.com/game/machinarium-and-creaks-bundle
机械迷城 & 嘎吱作响 捆绑包
indienova.com/steam/game/1831520
这是一个结合物理和解迷的平台跳跃游戏。……[物理解迷]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路
indienova.com/game/gravitypunk
这是一个结合物理和解迷的平台跳跃游戏。……[物理解迷]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路
indienova.com/game/dragon-audit
特色 ◎ 一款“步行模拟器”冒险游戏,有一个可爱、感人的故事情节和轻巧的解迷。……在这里,武装会计师 George 被安排执行一项艰巨的任务,他要脱离城市的安全保护,冲进附近的城堡屠龙
indienova.com/steam/game/2283120
2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、迷宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています
indienova.com/u/icbitic/blogread/25085
迷之操作,图片一下被压的不得了了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)