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2009年6月,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年的时光过去,《赛尔号……2009年6月,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年的时光过去,《赛尔号……【分享有礼 说出你的故事畅享精美好礼】十年有你,未曾忘记
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……其中关于免费游戏和付费游戏也让我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费的道路。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/steam/game/3432210
妈妈让“我”来守夜,并再三警告“我”,千万不要打开棺材。……好友狗娃对他说,奶奶是被妖精吃掉的。“什么妖精?”……在不同的视角下,去经历那些未知的凶险,悬疑的气氛衬托紧密的剧情,让人仿佛回到了那个民国时期,同时也在拷问自己的内心
indienova.com/groups/post/100056
虽然说交给第三方可能会引起可信度降低,可以子用户提交这些内容的时候顺便要求提供可信度较高的网页资源,如……比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家
版本:Early Access
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