indienova.com/steam/game/2085540
你需要暴揍海量红色火柴人,一路晋升成为公司老大。……明确地说:“那件事”就是我们做的事。但你会做“那件事”吗?你懂得握手的致命艺术吗?……请注意,办公室工作的50%内容是把火柴人踹出窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴人
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
随机中的套路记得有听过一种说法,说《以撒的结合》(下文都以《以撒的结合 afterbirth+》版本为准……我们再和最初一套“道具品质”的规则进行对比,不难发现:品质区分的规则更加随机,掉什么品质的箱子,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了……;而《以撒》中,玩家能清楚的知道,宝箱房中大概能出哪一类道具、恶魔房中能出怎样的道具
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……然则对你而言,一切都无妨,因为你玩的很开心,我是说,相当相当的开心。至少我是这样。……如何去阐述,怎样将《传送门2》的好与坏尽量客观地摆广大玩家面前
indienova.com/steam/game/2454940
数百州郡合纵连横,千余名将披坚执锐,演绎出无数经典史话。云长如不失荆州,三国会不会改写?……而后翼德殁,昭帝薨,让人扼腕叹息。……一军出汉中,攻取雍凉;一路出荆州,直取宛洛,威胁许都,汉室忠义群起应之,则或有乾坤逆转.....蜀汉有将为五虎
indienova.com/game/da-tang-xi-yu-ji
你将为成为玄奘,为自己西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的选择,都会走下去,无论是否如愿。……你能触碰到这里的三界芸芸,他们说着你懂的梗,做着毫不违和的事
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……而是站在毕竟我熟知的专业领域角度,建议不要去打算做一个教人画油画的游戏(技术上太难实现了,培养出的成就感又让人质疑……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭一般
版本:Early Access
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