kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……各位玩家口中提到的《孢子》与《块魂》,就机制上而言,的确是累积收集达到的变化,但在气质上各有不同。……Ben Esposito抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证

辐射 4(Fallout 4)

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FO4, 폴아웃 4, 異塵餘 4。发行日期:2015-11-09。……包含了成百上千个场景、角色和任务的庞大世界中自由行动。……爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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▲从带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的DEMO。……BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……上图是VX Splitter某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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▲ 从带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的 DEMO。…… BEATWIZ 里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……上图是 VX Splitter 某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为 77.46%

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……每场比赛中,将其他人逐出地图的核心玩法不会改变。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)

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你,一个出身卑微的学院毕业,将成长为一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手。……聚集英雄,形成纽带,并在回合战斗中领导你的部队

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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你需要思考用怎样的选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次的胜利。……我们还贴心地为你准备了四个技能道具:金瓜粒子、吸铁石、瓜蛋子、异形。……话说我们睡神飞工作室这还是第一次Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。……蓝游戏玩家QQ群: 836595365游戏正在Steam的Enter the Dragon活动页面直播游戏新版

版本:Early Access


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