indienova.com/game/final-fantasy-xiv-before-the-fall
等待着冒险者,还有拂晓血盟的究竟是怎样的命运…… 新生篇剧情的结局,终于向我们走来
indienova.com/game/cult-of-the-lamb-sinful-pack
虚荣可能是一种罪,但那又怎样呢!
indienova.com/game/friendly-fire
这个扭曲的世界究竟隐藏着怎样的黑暗秘密?
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样……、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家“破坏故事”的欲望,等等
indienova.com/gamedb/list/195/p/1
64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 薇欧蕾特的工作室……Alchemist of Gramnad 2)PS2 2005.07.08 ¥198 国行版名称—薇欧蕾特的工房
indienova.com/steam/game/708160
风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开
indienova.com/steam/game/1247880
作为一个普通电台编辑,身上有着怎样不幸的过去,等待她的又会是什么?……机缘巧合之下遭遇的三个男人,他们又有怎样不同的故事
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式
版本:Early Access
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