indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
(群成员10人,含制作组)。……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的。……有时冷一段时间回过头来看,更容易发现自己的东西垃圾在哪,还有更多的在拉屎和洗澡时迸发灵感的机会
indienova.com/steam/game/3020760
向「漩涡鸣人(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……化身忍者的特别修练组合包! 忍术特别修练 第42弹是「漩涡鸣人(少年篇)」!……向「漩涡鸣人(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
.这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了…….话说仔细想了一下,尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我一开始设想的大很多.……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来
indienova.com/game/unknown-tapes
游戏主要在夜间进行,包含户外和室内环境,其中一些可能让人感到幽闭恐惧。……你看到的许多东西实际上在现实世界中存在 运动捕捉 通过使用各种软件和解决方案,我们成功地通过数字化并将其集成到游戏中……,重现了真实的摄像机运动 主要特色 ◎ 设定在充满恐龙的世界中的第一人称叙事步行模拟器◎ VHS 效果
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“你如果觉得做菜送人产出率这些都不本质的话,那么玉米拿来做可以轻松买到的饲料这点也不本质。”……“你画得出让人想揉肚子的萌妹子么。”“…………不能。”……“不行,你根本画不出大西洋鲑和大马哈鱼的区别,只能让你画三遍挑个好的。”
版本:Early Access
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