yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

羽化:Day 8

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上海下雪了 海王挺好看的 今日进度1.斜率优化贝塞曲线生成方法 在大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

死亡边缘:铀空天下(Edge Of Dead: Under A Uranium Sky)

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反装甲枪消灭哨兵机器人。爆炸弩箭引发混乱。海军激光点亮敌人,或者左轮手枪轰击外星人。……用武士刀挥砍,骷髅棍粉碎骨蜘蛛,或者扳手砸击机器人。霰弹枪冲击感染的昆虫。……冻结手榴弹停住敌人,然后用火焰消灭他们。给你的武器电,更多。背包在你的旅程中捡起食物和医疗用品

所谓侠客(So-called Hero)

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【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间 N 倍!3.……【运气出击】你九成内力打出的一掌,必然强于一成内力打出的一掌。4.……折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业的游戏研团队,以研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——你好,怎么称呼?……信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才的爽……下周开发计划对话插件完善地图剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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spm_id_from=333.999.0.0信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 怎么搜索不到

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我信讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我信讨论

小组帖子:无标题

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抖音群号:792414105645信公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动群第一时间了解

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