橘子糖工作室:《零和之心》即将上线!

indienova.com/u/jennynmari/blogread/36015

其实在做零和之心的宣传过程中我们一直都很头疼,来回地推敲语句,不知道怎么样把这个故事分门别类到那些品类中比较好

双球(DBall)

indienova.com/game/dball

这是一个需要配合的游戏,只不过是你的左右手相互配合,就是周伯通的那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试吗?

抵御者(Defender)

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前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手 这是一个怎么样的游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

Critter Crops关键字:农场模拟、生物收集、冒险发行日期:2024/07/22(暂无中文)希尔是一位被人新发现的新女巫……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

小组帖子:第一帖,暂且不说 Fantasy Console 是什么,来看看我的视频开发日志。

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yishalee: 怎么样,进度咋样啦?

流浪猫的故事:支持版(A Street Cat's Tale : support edition)

indienova.com/steam/game/1140570

■基于NPC的多结局 - 小猫最后会怎么样

末日列车(En-Train)

indienova.com/steam/game/1337030

这个世界的尽头会怎么样?

版本:Early Access


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