indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺
indienova.com/game/tails-noir--1
只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想查也得查。 侦探,该干嘛干嘛吧。……这个世界冰冷荒凉,但或许能靠自己的选择去寻获意义,间或有真诚的交流,还有永不逝去、希望促成变化的人心。……你一定从未听过这样的反乌托邦末世爵士音乐
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。在此先谢过大家的善意帮助。……首先请问steam有所谓的内购吗?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?
indienova.com/game/my-house-my-rules
当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么办?……游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的
indienova.com/steam/game/1066630
平贺 理梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……远山 樱: 文武双全只相信自己的能力、为人比较拘谨总觉得有些隔阂、志明的同事。……一直不明白为什么自己会被中町奉行所的最高领导志明选中、感觉有些郁郁不快
indienova.com/game/the-casino-collection-ruleta-video-poker-tragaperras-craps-baccarat-five-card-draw-poker-texas-hold-em-blackjack-and-page-one
Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……一口气玩遍轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第一张!……依自己喜好的环境中尽情享受游戏吧!
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