我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

诺娃独立游戏通讯 2021-#10

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支持 1v1,3v3 两种模式对战.暂无电脑 AI。……查看该游戏(提供试玩)https://indienova.com/g/shldCMOS来自:赛狗研究所类别……那么,如果要自己独立,或者自己牵头找小伙伴一起做一款游戏,该如何开始呢?需要学会哪些技能?

生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

indienova.com/steam/game/2544000

注意:如果您不喜欢阅读大量的文字或不擅长寻找东西,请不要用本游戏折磨您自己。……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局……键跳过开场动画;部分区块可以多次探索;您得用回车键确认输入本游戏仅有的以文字为谜底的解谜;部分物品可在菜单栏中查看

生者不在夜里哭泣(Rebel)

indienova.com/game/rebel--4

注意: 如果您不喜欢阅读大量的文字或不擅长寻找东西,请不要用本游戏折磨您自己。……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局……键跳过开场动画;部分区块可以多次探索;您得用回车键确认输入本游戏仅有的以文字为谜底的解谜;部分物品可在菜单栏中查看

沉寂的先知者:【光明王传说】游戏角色设计思路

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35541

海铭以行医为,看似谦谦君子,实则手段狠辣犀利,有种表里不一的反差感,但他从不算计自己在乎的人,一切手段都是为了把洛林送上王座……洛林一开始不怎么说话是由于姐姐的教导:“王子发言要谨慎,因为每句话都会产生政治影响”,后来否定自己一直以来的追求……有关游戏玩法设计的思路可以点击查看以下文章:【光明王传说】战役&推理玩法的设计思路

《光明王传说》游戏角色设计思路

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海铭以行医为,看似谦谦君子,实则手段狠辣犀利,有种表里不一的反差感。……洛林一开始不怎么说话是出于姐姐的教导:“王子发言要谨慎,因为每句话都会产生政治影响”;后来否定自己一直以来的追求……有关游戏玩法的设计思路可以查看以下文章:《光明王传说》之战役&推理玩法的设计思路

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

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发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……绝对前所未闻的混音共斗解谜-自己来或是找至多 3 位好友一起……跳脱框框思考的同时还得维持连段。……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能伙伴们处理音乐时全心解谜!

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

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