indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
它采用了市面上非常少见的群像剧、多主角叙事结构,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合制战斗系统…………玩家要控制服务机器人方块围观不同角色的证词和指控,躲避危险生物贝希摩斯(怎么又是你?)……不管你怎么看,反正这棵韭菜我今天是当定了。《时空勇士》,值!
indienova.com/u/irishi/blogread/25983
God of War 的战神,据说这是一款反响不错的回合制RPG游戏。……但是在这样令人蛋疼的字幕下,完全没有提前了解过本作游戏背景介绍的我,直到主线剧情接近结尾的部分才意识到本作剧情是前传性质……最后就是我不负责任的打分了,10分制:音乐音效:9分,整体的战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围的作用
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/groups/post/29338
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/remjack/blogread/9308
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计的意义:想针对游戏中完美英雄的形象作一次反击。……我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
indienova.com/groups/post/92545
我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/game/just-dance-2024-edition-ultimate-edition
从拉丁、摇滚乐、嘻哈乐到韩国流行乐,本作满满都会是你喜爱的音乐!……全年持续更新的内容本游戏目前是一个完全使用线上功能的娱乐平台,会全年定期更新歌曲、功能与奖励!……舞力全开+》订阅服务免费试用,让你可以游玩 300 首歌曲和更多定期推出的游戏内活动特殊好康
indienova.com/game/just-dance-2024-edition-deluxe-edition
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indienova.com/u/angel/blogread/1602
我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機制……我想要製作的這一款遊戲,直白地說,就是一款走迷宮、撿垃圾、看報紙的遊戲。……畢竟作為個人開發者,作為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這些
版本:Early Access
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